Blender за 12 минут! Урок для начинающих

Хочешь начать в 3д за 12 минут? Тогда этот гайд для тебя ; ) Мини-курс по Blender - https://cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=27041 Всего за 12 минут мы с нуля разберем основы программы Blender и создадим стильную зацикленную анимацию стеклянной цифры со светящимся элементом. Это идеальный старт для новичков. Шрифт из урока: https://t.me/videosmile_ru/9992 Что именно мы сделаем в этом видео: Знакомство с интерфейсом: Разберем окно 3D-вида, Outliner и панель свойств. Научимся правильно перемещать камеру и масштабировать сцену с помощью базовых шорткатов. Моделирование: Создадим текстовый объект и придадим ему объем с помощью модификаторов Solidify и Bevel. Настроим фаски для идеальных бликов на гранях. Материалы и рендер: Переключимся на физически корректный движок Cycles. Настроим реалистичное стекло с помощью нода Glass и заставим нашу цифру ярко светиться, используя Emission. Постановка света: Расставим источники света (Area), настроим их цвета, силу и угол рассеивания (spread), чтобы получить кинематографичную картинку. Постобработка (Композитинг): Прямо внутри Blender добавим эффекты свечения (Bloom), хроматические аберрации и сделаем легкую цветокоррекцию через RGB Curves. Анимация: Привяжем объекты к пустышке (Empty) и создадим плавную, зацикленную анимацию вращения на 360 градусов с линейной интерполяцией. Финальный рендер: Настроим параметры вывода, чтобы получить готовый видеофайл в максимальном качестве, даже на слабом ПК. #3d #blender #3dmodeling

Иконка канала VideoSmile
5 980 подписчиков
12+
129 просмотров
день назад
12+
129 просмотров
день назад

Хочешь начать в 3д за 12 минут? Тогда этот гайд для тебя ; ) Мини-курс по Blender - https://cloudlessons.ru/mc/blender-mini-v5/?camp_id=27041 Всего за 12 минут мы с нуля разберем основы программы Blender и создадим стильную зацикленную анимацию стеклянной цифры со светящимся элементом. Это идеальный старт для новичков. Шрифт из урока: https://t.me/videosmile_ru/9992 Что именно мы сделаем в этом видео: Знакомство с интерфейсом: Разберем окно 3D-вида, Outliner и панель свойств. Научимся правильно перемещать камеру и масштабировать сцену с помощью базовых шорткатов. Моделирование: Создадим текстовый объект и придадим ему объем с помощью модификаторов Solidify и Bevel. Настроим фаски для идеальных бликов на гранях. Материалы и рендер: Переключимся на физически корректный движок Cycles. Настроим реалистичное стекло с помощью нода Glass и заставим нашу цифру ярко светиться, используя Emission. Постановка света: Расставим источники света (Area), настроим их цвета, силу и угол рассеивания (spread), чтобы получить кинематографичную картинку. Постобработка (Композитинг): Прямо внутри Blender добавим эффекты свечения (Bloom), хроматические аберрации и сделаем легкую цветокоррекцию через RGB Curves. Анимация: Привяжем объекты к пустышке (Empty) и создадим плавную, зацикленную анимацию вращения на 360 градусов с линейной интерполяцией. Финальный рендер: Настроим параметры вывода, чтобы получить готовый видеофайл в максимальном качестве, даже на слабом ПК. #3d #blender #3dmodeling

, чтобы оставлять комментарии